5
9
4
2
8
1
7
5
4
1
2
3
4
9
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1nrk0

Nejnovější seznam skóre pro #1nrk0

gu
guest před sekundou
14'45''
We
Weight loss 9 minutami před
13'11''
Pr
Prestashop 37 minutami před
12'33''
my
myloancare 38 minutami před
3'26''
su
sundays dog před hodinou
14'42''
so
social 41 minutami před
8'19''
gu
guest 45 minutami před
20'0''
da
damage před hodinou
12'11''
an
anonymous 2 hodinami před
19'19''
ch
chocolate 2 hodinami před
9'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn69j;
17'38''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#g4n5v;
8'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnmdg;
3'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kd285;
17'2''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#82gn4;
6'54''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#eq9p4;
16'26''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#dn69j;
13'7''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#82gn4;
9'48''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#jegx1;
10'7''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#4ngr5;
17'47''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024