7
6
4
5
8
9
1
8
5
2
3
7
6
2
8
6
4
7
8
8
9
7
3
7
9
8
6
5
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/82em5

Nejnovější seznam skóre pro #82em5

yo
youtube před sekundou
16'30''
gu
guest 7 minutami před
17'33''
gu
guest 21 minutami před
3'50''
an
anonymous 12 minutami před
4'1''
fa
farmstand 28 minutami před
18'42''
Ho
Hosting před hodinou
8'2''
re
relief před hodinou
12'19''
an
anonymous před hodinou
4'22''
gu
guest 2 hodinami před
18'17''
la
lawyer 30 minutami před
18'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oymyn;
7'30''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#g44pv;
12'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lm5dg;
18'46''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#lzz9e;
19'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e4eg;
18'44''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#kd821;
6'34''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#l44pg;
5'40''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#314pk;
11'30''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#l5m70;
17'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lm5dg;
15'39''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2025