4
5
6
7
1
2
4
1
9
3
9
2
6
8
4
9
7
2
3
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6ne2j

Nejnovější seznam skóre pro #6ne2j

an
anonymous před sekundou
5'4''
an
anonymous 15 minutami před
10'8''
an
anonymous 33 minutami před
9'13''
Ev
Evelyn 16 minutami před
4'12''
ma
magento 25 minutami před
5'22''
me
medical před hodinou
12'15''
de
degree před hodinou
9'5''
gu
guest před hodinou
11'8''
Mi
Mia 2 hodinami před
7'49''
Ol
Olivia 53 minutami před
16'26''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

br
brother vyřešeno číslo hádanky#ov069;
5'44''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#o625q;
9'10''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#3wy2e;
12'8''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#l565w;
13'7''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#3j4g5;
17'36''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#ov069;
8'46''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#3j4g5;
11'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2xn5;
6'14''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#3wy2e;
18'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l565w;
11'1''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024