7
1
8
7
2
1
7
4
3
8
6
5
6
8
4
3
5
9
5
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0xvqg

Nejnovější seznam skóre pro #0xvqg

No
Noah před sekundou
18'46''
mo
mortgage 10 minutami před
8'6''
in
injury 30 minutami před
4'49''
Au
Automotive 12 minutami před
5'2''
he
healthcare 18 minutami před
16'56''
wa
warranty před hodinou
8'41''
Au
Automotive 37 minutami před
19'34''
Cl
Classes 45 minutami před
9'52''
wa
warranty 2 hodinami před
15'53''
an
anonymous 2 hodinami před
17'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#21055;
10'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o61qq;
13'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n25z5;
5'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l9mdq;
16'20''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#o61qq;
10'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okvr5;
8'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jend9;
13'7''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#lx408;
8'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#211v8;
10'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oy4mk;
19'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024