9
1
5
6
9
3
1
2
6
2
8
3
4
7
7
5
4
6
8
4
2
8
6
7
3
2
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21055

Nejnovější seznam skóre pro #21055

Wi
William před sekundou
17'49''
an
anonymous 13 minutami před
19'56''
Ur
Urgent 23 minutami před
9'47''
se
settlements 40 minutami před
16'42''
gu
guest 49 minutami před
11'37''
my
myloancare před hodinou
11'34''
gu
guest před hodinou
3'31''
mo
mortgage 26 minutami před
17'19''
in
intergration před hodinou
19'2''
an
anonymous před hodinou
8'28''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
magento vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
15'22''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
15'24''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
19'52''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#xz8k7;
18'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#n2ddx;
12'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56e7d;
15'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#21285;
9'14''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#qmj4e;
4'3''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#0xvqg;
7'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
16'58''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024