7
1
8
7
2
1
7
4
3
8
6
5
6
8
4
3
5
9
5
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0xvqg

Nejnovější seznam skóre pro #0xvqg

la
lawyer před sekundou
7'34''
me
medical 10 minutami před
17'21''
an
anonymous 38 minutami před
11'40''
re
restoration 13 minutami před
12'37''
Pa
Paintless 39 minutami před
8'51''
gu
guest 50 minutami před
11'10''
El
Elijah před hodinou
13'16''
re
relief před hodinou
17'23''
an
anonymous před hodinou
14'43''
wo
workforce 2 hodinami před
4'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
magento vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
15'22''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
15'24''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
19'52''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#xz8k7;
18'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#n2ddx;
12'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56e7d;
15'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#21285;
9'14''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#qmj4e;
4'3''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#0xvqg;
7'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
16'58''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024