9
4
4
6
5
6
4
1
4
9
1
7
5
8
1
4
1
2
3
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Diagonal Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-x-rossini-sudoku/qm1nv

Nejnovější seznam skóre pro #qm1nv

Pa
Paintless před sekundou
11'9''
gu
guest 13 minutami před
5'39''
an
anonymous 23 minutami před
15'45''
gu
guest 27 minutami před
9'55''
an
anonymous 21 minutami před
15'2''
an
anonymous 26 minutami před
15'12''
Re
Recovery před hodinou
12'13''
Ja
James 30 minutami před
15'51''
pr
premium 2 hodinami před
12'36''
an
anonymous před hodinou
6'30''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Diagonal Rossini sudoku

Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#lqkyv;
20'0''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#3eje2;
16'27''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#3er87;
6'5''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#lre00;
6'0''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#lr8mj;
6'20''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#lz6m3;
9'17''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lre00;
6'43''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#l0q1r;
14'36''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#l0q1r;
18'45''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#o6yg5;
9'28''

Jak hrát Anti-King Diagonal Rossini sudoku

Anti-King Diagonal Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

  • Pravidlo diagonální sudoku: Hlavní diagonály sudoku také obsahují číslice 1 až 9.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Diagonal Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Diagonal Sudoku

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024