4
2
7
3
5
2
9
3
7
8
1
3
2
8
5
8
4
6
5
9
3
5
4
3
6
2
1
4
3
7
5
8
3
8
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3w74e

Nejnovější seznam skóre pro #3w74e

an
anonymous před sekundou
10'57''
gu
guest 6 minutami před
15'17''
gu
guest 24 minutami před
19'26''
Wi
William 28 minutami před
15'16''
Em
Emma 51 minutami před
9'23''
an
anonymous 51 minutami před
16'44''
me
medical 38 minutami před
4'21''
gu
guest 44 minutami před
17'52''
an
anonymous 2 hodinami před
7'18''
In
Internet 51 minutami před
11'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

be
betting vyřešeno číslo hádanky#9wzpr;
16'55''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#xzjjd;
13'45''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#v01j9;
7'59''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#9wgxk;
3'56''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#v01j9;
16'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdz45;
8'30''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#9wzpr;
19'49''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#v01j9;
11'39''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#56jg9;
14'2''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#9wzpr;
11'26''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024