4
5
3
5
7
2
7
8
6
4
5
1
6
3
6
5
3
6
3
7
8
8
7
9
3
5
1
6
3
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/8261k

Nejnovější seznam skóre pro #8261k

pr
programs vor einer Sekunde
12'0''
Em
Emma vor 18 Minuten
18'33''
be
betmgm vor 22 Minuten
9'27''
Tr
Trading vor 54 Minuten
10'6''
an
anonymous vor 30 Minuten
5'31''
te
teriyaki vor einer Stunde
5'34''
in
intergration vor einer Stunde
13'55''
an
anonymous vor 2 Stunden
18'25''
an
anonymous vor einer Stunde
5'30''
an
anonymous vor einer Stunde
10'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpyrv;
14'29''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#31rzd;
11'9''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lpyrv;
3'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqrd2;
9'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqvjk;
4'27''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#lp9rz;
11'42''
sh
shopping vyřešeno číslo hádanky#yqvjk;
14'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jewee;
7'26''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#21nq5;
13'26''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#wrzdk;
18'20''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024