5
3
6
9
2
9
2
4
3
5
7
8
9
9
4
2
7
5
2
6
2
3
1
9
6
2
7
3
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Diagonal Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-x-rossini-sudoku/l4j68

Nejnovější seznam skóre pro #l4j68

re
repair před sekundou
4'3''
an
anonymous 3 minutami před
8'20''
gu
guest 16 minutami před
7'16''
Li
Liam 57 minutami před
8'43''
an
anonymous před hodinou
8'3''
gu
guest před hodinou
19'46''
be
betting před hodinou
4'13''
ma
make money před hodinou
19'20''
cr
credit 2 hodinami před
19'3''
Ch
Charlotte 2 hodinami před
17'48''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Diagonal Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0x441;
8'53''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#ekn22;
4'6''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#mjj22;
9'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4wdee;
14'44''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#zqg6m;
17'33''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#291q5;
5'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wr1q;
11'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xgwv8;
4'13''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#0xnmw;
17'11''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#291q5;
8'28''

Jak hrát Anti-King Diagonal Rossini sudoku

Anti-King Diagonal Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

  • Pravidlo diagonální sudoku: Hlavní diagonály sudoku také obsahují číslice 1 až 9.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Diagonal Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Diagonal Sudoku

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024