6
4
7
2
3
7
7
6
4
1
4
6
2
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/dn792

Nejnovější seznam skóre pro #dn792

fi
fishing a second ago
7'6''
gu
guest 14 minutes ago
18'52''
gu
guest 24 minutes ago
15'15''
Be
Benjamin 58 minutes ago
4'25''
gu
guest 29 minutes ago
8'34''
su
sundays dog an hour ago
4'3''
gu
guest 35 minutes ago
19'54''
re
refinancing an hour ago
15'19''
ov
overtons an hour ago
18'53''
an
anonymous 2 hours ago
16'43''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#l4kmg;
11'57''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#o6e15;
11'18''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#3wew2;
9'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lm26r;
7'5''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#o6d8n;
18'26''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#o6e15;
6'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3e69k;
11'34''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#lm6yr;
8'43''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#l0ykr;
6'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3e69k;
6'22''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024