6
3
9
8
9
1
6
7
6
5
1
8
5
9
4
8
7
2
3
7
8
5
9
9
2
5
8
4
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l4nv4

Nejnovější seznam skóre pro #l4nv4

gu
guest 한 초 전
12'29''
an
anonymous 11 분 전
5'23''
an
anonymous 25 분 전
13'2''
an
anonymous 56 분 전
3'35''
Ol
Oliver 16 분 전
18'32''
gu
guest 37 분 전
17'0''
an
anonymous 27 분 전
6'23''
In
Internet 59 분 전
4'3''
se
semrush 27 분 전
13'31''
Ab
Abigail 2 시간 전
5'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#n3en3;
6'45''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#l8xn4;
9'55''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#3nmz9;
14'14''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#lx8p1;
7'37''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#l8xn4;
16'41''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#l4wz8;
17'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrq6g;
14'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jzyo;
17'56''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#3nmz9;
17'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx8p1;
12'40''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024