6
2
4
5
1
3
4
9
2
8
6
1
2
5
3
6
4
7
5
5
6
1
7
4
3
1
9
7
8
4
4
8
1
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l5xyw

Nejnovější seznam skóre pro #l5xyw

se
sell cash 한 초 전
11'28''
Wo
Workers 10 분 전
14'25''
Ev
Evelyn 10 분 전
6'43''
an
anonymous 57 분 전
10'42''
Do
Donate 56 분 전
18'24''
bl
blackboard 58 분 전
18'13''
an
anonymous 한 시간 전
7'10''
ov
overtons 한 시간 전
8'59''
We
Weight loss 한 시간 전
17'44''
gu
guest 한 시간 전
8'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#5607r;
16'36''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#dnq6v;
13'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnq6v;
10'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0w6y;
13'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0x09r;
12'40''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#0x09r;
17'50''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#5607r;
8'1''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#5607r;
5'1''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#reyj1;
17'44''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#825wk;
19'59''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024