1
7
8
4
2
8
7
5
6
2
1
9
5
6
8
9
9
7
8
2
1
7
5
9
1
6
5
6
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lm9gw

Nejnovější seznam skóre pro #lm9gw

gu
guest 刚刚
8'25''
an
anonymous 11分钟前
17'8''
an
anonymous 8分钟前
16'56''
sp
specialist 34分钟前
18'24''
Ol
Oliver 一小时前
4'17''
Ga
Gas 54分钟前
6'31''
gu
guest 47分钟前
10'12''
te
teriyaki 37分钟前
13'59''
an
anonymous 50分钟前
4'9''
an
anonymous 一小时前
7'34''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#3j7k5;
14'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l28z8;
4'6''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#ovep4;
16'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3nxjk;
10'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l42q5;
10'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqwve;
17'13''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#210xy;
15'34''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#lp99z;
11'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#210xy;
5'33''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#3ny5r;
13'27''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024