1
6
5
9
1
2
3
8
5
4
7
2
1
1
2
5
9
7
1
3
8
3
9
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lpejv

Nejnovější seznam skóre pro #lpejv

st
stock price 剛剛
15'52''
ma
masters 15分鐘前
9'51''
Ga
Gas 13分鐘前
9'14''
br
brother 23分鐘前
19'45''
an
anonymous 一小時前
11'29''
sp
specialist 20分鐘前
4'21''
an
anonymous 一小時前
13'27''
se
sell cash 49分鐘前
15'52''
an
anonymous 40分鐘前
16'56''
gu
guest 一小時前
6'15''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#5607r;
16'36''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#dnq6v;
13'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnq6v;
10'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0w6y;
13'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#0x09r;
12'40''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#0x09r;
17'50''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#5607r;
8'1''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#5607r;
5'1''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#reyj1;
17'44''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#825wk;
19'59''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024