7
1
4
2
1
8
2
9
4
9
6
1
9
1
8
2
9
8
5
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lqw7v

Nejnovější seznam skóre pro #lqw7v

gu
guest 刚刚
7'48''
gu
guest 19分钟前
15'9''
an
anonymous 34分钟前
19'12''
Be
Benjamin 48分钟前
10'50''
gu
guest 17分钟前
19'17''
Ur
Urgent 一小时前
14'34''
ma
makeup 一小时前
4'4''
in
insurance 48分钟前
14'45''
Co
Conference 一小时前
18'48''
gu
guest 2小时前
7'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#zvzpr;
9'36''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzdq7;
15'45''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#9wper;
16'59''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#kdjyq;
15'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvzpr;
10'33''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#pn750;
13'34''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#zvzpr;
9'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#21zy5;
9'4''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#21zy5;
5'15''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#jem0e;
7'54''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024