8
2
1
7
1
5
4
8
8
5
7
1
8
4
8
3
9
7
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/pnq0v

Nejnovější seznam skóre pro #pnq0v

Au
Automotive 刚刚
16'34''
an
anonymous 19分钟前
17'7''
Wo
Workers 39分钟前
12'9''
gu
guest 33分钟前
9'16''
br
brother 一小时前
7'14''
Bi
Bitcoin 一小时前
17'14''
cr
credit 25分钟前
17'8''
re
relief 一小时前
6'1''
gu
guest 49分钟前
9'31''
gu
guest 一小时前
19'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#0xzvg;
4'26''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#kdxx2;
10'52''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#9w52q;
6'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#216rd;
19'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zv0qv;
19'10''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#reyj1;
12'50''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0w6y;
16'29''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#kdxx2;
13'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zv0qv;
18'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqy74;
5'54''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024