6
5
7
3
1
1
5
5
8
6
5
3
6
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/xz2k1

Nejnovější seznam skóre pro #xz2k1

gu
guest 한 초 전
9'42''
gu
guest 13 분 전
18'13''
de
degree 31 분 전
12'2''
Cl
Claim 31 분 전
14'32''
an
anonymous 한 시간 전
18'23''
gu
guest 48 분 전
5'34''
gu
guest 56 분 전
9'20''
gu
guest 30 분 전
14'10''
Lo
Loans 56 분 전
8'32''
li
lightroom 34 분 전
6'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

re
relief vyřešeno číslo hádanky#37801;
9'8''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l22nz;
16'18''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#lm6ew;
11'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37801;
17'8''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#lrdm1;
17'4''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#3jm53;
17'38''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lrdm1;
12'22''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#okn8m;
7'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3wer0;
13'37''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#okkv5;
8'21''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024