7
9
4
1
9
3
5
6
3
7
6
7
1
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/yqn1n

Nejnovější seznam skóre pro #yqn1n

gu
guest 剛剛
17'49''
te
teriyaki 4分鐘前
3'35''
li
lightroom 38分鐘前
15'24''
an
anonymous 39分鐘前
17'25''
in
injury 18分鐘前
3'22''
me
medical 31分鐘前
5'53''
pr
premium 44分鐘前
13'53''
me
medical 一小時前
4'42''
gu
guest 2小時前
14'34''
re
realtor 一小時前
15'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnjmq;
4'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lqw42;
3'56''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#l421p;
4'19''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#l421p;
9'52''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#lmdvz;
8'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qm99g;
15'8''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#lqw42;
15'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn147;
16'0''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#7pp5j;
12'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#wrz8q;
12'50''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024