7
6
8
1
6
3
4
9
5
1
2
6
1
1
3
6
1
5
2
6
4
1
8
8
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/0x24g

Nejnovější seznam skóre pro #0x24g

gu
guest il y a une seconde
7'19''
Pa
Paintless il y a 17 minutes
17'51''
fi
finance il y a 16 minutes
16'53''
We
Weight loss il y a 28 minutes
10'45''
In
Internet il y a 24 minutes
14'48''
re
refinancing il y a une heure
12'36''
in
injury il y a 27 minutes
14'37''
gu
guest il y a 32 minutes
18'12''
Ch
Charlotte il y a une heure
11'52''
mo
motivation il y a 39 minutes
16'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#pngvr;
5'10''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#re5w1;
18'26''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#yqydk;
8'54''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#g4pdm;
4'26''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#zv4ye;
15'11''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0kpd;
9'33''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#0xq9r;
11'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0kpd;
15'11''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0xq9r;
18'0''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#pngvr;
12'54''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024