2
7
3
2
5
1
9
1
8
6
8
1
2
5
7
5
8
6
4
7
6
8
6
4
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3jmg4

Nejnovější seznam skóre pro #3jmg4

cr
crackstreams sekunti sitten
13'58''
re
refinancing 16 minuuttia sitten
9'11''
li
lightroom 35 minuuttia sitten
20'0''
re
relief 30 minuuttia sitten
16'26''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
18'12''
gu
guest 47 minuuttia sitten
6'32''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
11'27''
bu
business tunti sitten
3'57''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
5'5''
Sh
Shopify 2 tuntia sitten
10'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#wed2q;
3'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4w15e;
7'16''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#vrjz9;
3'30''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#vry29;
19'45''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#wed2q;
4'22''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#vryp9;
8'0''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#2925y;
14'20''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#wed2q;
13'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#rm101;
10'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#gez4v;
18'1''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024