4
3
7
6
7
4
9
1
4
6
7
5
4
1
9
6
2
5
9
3
4
7
3
4
7
6
2
6
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l21wz

Nejnovější seznam skóre pro #l21wz

gu
guest vor einer Sekunde
4'1''
an
anonymous vor 11 Minuten
5'32''
an
anonymous vor 38 Minuten
15'42''
my
myloancare vor 39 Minuten
11'32''
gu
guest vor einer Stunde
13'25''
Ev
Evelyn vor 22 Minuten
5'16''
Is
Isabella vor einer Stunde
15'49''
We
Weight loss vor einer Stunde
14'4''
ma
make money vor einer Stunde
17'10''
gu
guest vor einer Stunde
12'58''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

be
betting vyřešeno číslo hádanky#31n5d;
9'56''
so
software vyřešeno číslo hádanky#oyn1l;
10'18''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#31n5d;
13'31''
so
social vyřešeno číslo hádanky#3jk24;
9'42''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#oy9e1;
17'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8vm4;
17'48''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#37j9k;
12'52''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#odx7j;
9'4''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#lrkn0;
16'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6wdr;
10'12''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024