9
1
7
2
2
7
8
5
7
3
4
9
1
2
9
3
7
5
7
9
4
3
8
1
9
7
5
7
6
7
6
8
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l2dmy

Nejnovější seznam skóre pro #l2dmy

an
anonymous před sekundou
17'55''
fi
fishing 19 minutami před
6'14''
gu
guest 19 minutami před
8'59''
ov
overtons 35 minutami před
6'24''
re
relief před hodinou
4'50''
re
recovery před hodinou
14'39''
Ol
Olivia 32 minutami před
19'52''
Ho
Hosting 2 hodinami před
4'59''
an
anonymous před hodinou
16'49''
te
technology 2 hodinami před
10'50''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

se
settlements vyřešeno číslo hádanky#wrvrq;
6'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xzr4x;
15'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82pgx;
10'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#k88z5;
7'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#j88p9;
16'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#8w77e;
14'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82pgx;
7'12''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#yvqyk;
12'32''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#yvqyk;
10'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#j88p9;
12'44''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024