6
5
2
5
2
8
6
9
7
3
1
3
8
4
1
5
7
4
7
8
8
6
7
3
3
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/lzjwv

Nejnovější seznam skóre pro #lzjwv

te
technology een seconde geleden
8'57''
Bi
Bitcoin 16 minuten geleden
8'5''
Is
Isabella 10 minuten geleden
18'12''
Is
Isabella 53 minuten geleden
13'50''
fi
finance 37 minuten geleden
8'36''
an
anonymous 47 minuten geleden
3'29''
my
myloancare een uur geleden
15'5''
an
anonymous 38 minuten geleden
8'32''
an
anonymous een uur geleden
6'21''
an
anonymous 57 minuten geleden
18'50''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#n174k;
16'35''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#gevqv;
4'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mjzgq;
15'27''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#rm554;
7'6''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#7jy6j;
7'44''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#zq48r;
8'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7jzr4;
14'38''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#n174k;
5'40''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#4w7pe;
8'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mjzgq;
11'21''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024