6
5
6
9
7
3
9
1
8
1
9
2
5
1
4
9
1
6
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21x0z

Nejnovější seznam skóre pro #21x0z

Av
Ava 刚刚
16'39''
Do
Donate 17分钟前
9'35''
an
anonymous 28分钟前
6'58''
gu
guest 28分钟前
7'48''
he
healthcare 37分钟前
18'28''
pr
programs 一小时前
5'43''
fa
farmstand 一小时前
19'34''
re
recovery 一小时前
9'45''
re
relief 一小时前
11'47''
Ch
Charlotte 一小时前
11'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#xz7yd;
12'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4jy4;
10'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn6gz;
11'35''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#dnq6v;
18'39''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#1ngw6;
9'53''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#wrmzy;
6'7''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#g4jy4;
7'18''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#zv0qv;
5'30''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#5607r;
16'34''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#reyj1;
16'51''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024