6
7
4
4
3
1
9
7
3
9
5
3
2
8
3
4
9
5
3
1
2
5
4
9
5
3
6
2
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/3wrme

Nejnovější seznam skóre pro #3wrme

an
anonymous een seconde geleden
11'27''
Em
Emma 7 minuten geleden
10'33''
an
anonymous 22 minuten geleden
12'33''
sa
sandwich 17 minuten geleden
17'50''
cr
crackstreams 58 minuten geleden
10'52''
gu
guest 31 minuten geleden
8'47''
an
anonymous een uur geleden
8'47''
Mi
Mia een uur geleden
16'35''
So
Sophia 52 minuten geleden
14'23''
in
injury 50 minuten geleden
17'14''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#9wpvk;
6'9''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#eq8j4;
8'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p149;
9'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#revq1;
3'21''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#eqmeg;
11'10''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#je289;
8'14''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#7p149;
14'43''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#re91y;
13'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21mg9;
10'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn72v;
5'30''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024