8
4
5
6
2
8
1
6
7
5
1
1
5
8
3
6
1
6
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/je905

Nejnovější seznam skóre pro #je905

be
betmgm 한 초 전
15'45''
Ev
Evelyn 18 분 전
9'33''
gu
guest 34 분 전
12'22''
Am
Amelia 50 분 전
18'14''
Ja
James 30 분 전
17'42''
bl
blackboard 37 분 전
5'26''
ph
photography 한 시간 전
18'0''
pr
programs 한 시간 전
4'59''
sp
specialist 2 시간 전
17'55''
At
Attorney 2 시간 전
14'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#3jed9;
6'56''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpn8g;
14'48''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#37vej;
8'17''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#37x9j;
13'52''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#ov14z;
15'54''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#lz9pv;
6'2''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#3jg14;
11'0''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#ov14z;
4'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ov14z;
15'43''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#l22x9;
9'46''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024