8
7
5
8
6
6
7
5
2
8
9
5
7
3
4
5
7
9
3
6
2
3
6
8
1
4
4
8
5
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l51wo

Nejnovější seznam skóre pro #l51wo

an
anonymous 剛剛
3'50''
gu
guest 6分鐘前
16'37''
br
brother 19分鐘前
17'23''
Em
Emma 28分鐘前
8'5''
Ma
Mason 23分鐘前
19'24''
in
insurance 32分鐘前
12'18''
gu
guest 33分鐘前
13'9''
wa
warranty 一小時前
8'24''
Fi
Fitness 49分鐘前
10'40''
do
doctors 一小時前
11'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4wz8;
6'2''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#ovv5y;
17'36''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#n3en3;
3'59''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#3j6p5;
7'27''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#ovnw4;
5'44''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#375w9;
12'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l45mg;
5'18''
pe
petrol vyřešeno číslo hádanky#lx8p1;
16'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lrq6g;
16'24''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#lx8p1;
5'49''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024