7
8
4
4
7
2
5
2
7
3
6
2
9
1
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/pn7nv

Nejnovější seznam skóre pro #pn7nv

re
restoration 剛剛
12'28''
an
anonymous 3分鐘前
5'19''
de
degree 8分鐘前
10'8''
te
technology 23分鐘前
6'54''
my
myloancare 35分鐘前
17'41''
Ol
Olivia 一小時前
3'27''
Is
Isabella 一小時前
13'56''
an
anonymous 一小時前
17'49''
se
sell cash 一小時前
4'58''
an
anonymous 45分鐘前
3'27''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lrq6g;
12'32''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#lrq6g;
8'4''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#3nk65;
11'10''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#3exyn;
17'15''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#3j8ne;
15'50''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#lm6xg;
4'58''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#3nmz9;
16'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy14p;
10'19''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l8xn4;
18'2''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#3nmz9;
17'23''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024