8
6
7
6
8
1
5
1
8
5
1
2
6
1
8
4
9
3
8
3
6
2
9
1
6
5
9
4
7
4
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Rossini Sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/l2djd

Nejnovější seznam skóre pro #l2djd

Tr
Treatment een seconde geleden
13'58''
fa
farmstand 7 minuten geleden
6'42''
da
damage 28 minuten geleden
8'0''
ma
make money 57 minuten geleden
17'35''
Ho
Hosting een uur geleden
17'16''
fa
family een uur geleden
8'46''
cr
crackstreams 35 minuten geleden
6'44''
an
anonymous 50 minuten geleden
12'4''
an
anonymous 33 minuten geleden
9'28''
se
sell cash 2 uur geleden
3'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Rossini Sudoku

Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#ovqxd;
16'22''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#lq8xv;
9'32''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l5kdr;
6'25''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lxqv1;
11'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ovqxd;
16'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l2xmd;
4'35''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#l5kdr;
5'11''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ovqxd;
19'1''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l8ke2;
11'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31gq0;
4'8''

Jak hrát Anti-Knight Rossini Sudoku

Anti-Knight Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024