4
9
1
2
7
2
5
7
1
7
5
1
6
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0xn92

Nejnovější seznam skóre pro #0xn92

gu
guest před sekundou
8'23''
do
doctors 15 minutami před
3'41''
Co
Conference 34 minutami před
15'45''
an
anonymous 24 minutami před
18'43''
wo
workforce 34 minutami před
12'53''
an
anonymous 55 minutami před
6'10''
gu
guest před hodinou
18'0''
bl
blackboard před hodinou
14'18''
gu
guest 2 hodinami před
10'8''
gu
guest 2 hodinami před
12'18''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#oyg8k;
10'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#21n2d;
13'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3ep57;
9'8''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
14'23''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
13'7''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#82z94;
19'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
16'58''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
3'21''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
4'13''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
17'9''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024