7
7
4
8
2
7
3
4
7
5
3
1
8
5
6
8
3
5
8
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1n9y9

Nejnovější seznam skóre pro #1n9y9

an
anonymous před sekundou
15'16''
gu
guest 11 minutami před
8'12''
an
anonymous 6 minutami před
11'29''
Ur
Urgent 59 minutami před
6'37''
Co
Conference před hodinou
8'12''
an
anonymous 37 minutami před
12'28''
mo
motivation 50 minutami před
10'0''
gu
guest 2 hodinami před
6'26''
ou
outsource před hodinou
7'43''
La
Lawsuit před hodinou
16'39''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#eqn6g;
3'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zv2py;
8'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7p9yj;
14'56''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#1ngxd;
6'8''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#wrkk2;
7'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56y50;
15'36''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#zvygv;
16'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4ngp4;
4'4''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#wrkk2;
10'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56y50;
7'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024