9
4
6
7
1
9
4
6
8
5
9
1
5
3
7
3
5
9
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/1ngy9

Nejnovější seznam skóre pro #1ngy9

an
anonymous před sekundou
7'14''
an
anonymous 6 minutami před
17'23''
st
stock price 15 minutami před
17'18''
Lo
Logan 31 minutami před
6'48''
Fi
Fitness 45 minutami před
12'21''
Bi
Bitcoin před hodinou
19'26''
gu
guest před hodinou
7'55''
Be
Benjamin 46 minutami před
3'42''
gu
guest před hodinou
8'37''
ph
photography před hodinou
11'49''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
19'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lpjk0;
5'57''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#l081o;
13'14''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#lx7yd;
3'22''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#31xp9;
16'36''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#lzn6y;
8'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
17'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
6'26''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#ov0rk;
7'50''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#lx7yd;
18'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024