5
2
7
4
1
1
9
5
7
2
1
8
7
9
6
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21jr8

Nejnovější seznam skóre pro #21jr8

gu
guest před sekundou
3'47''
an
anonymous 14 minutami před
8'41''
gu
guest 8 minutami před
16'56''
Co
Conference 35 minutami před
4'7''
gu
guest 46 minutami před
14'59''
sp
specialist před hodinou
16'40''
Is
Isabella před hodinou
6'12''
Ja
James před hodinou
6'54''
an
anonymous před hodinou
10'26''
an
anonymous 2 hodinami před
10'33''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
restoration vyřešeno číslo hádanky#pnvr0;
9'4''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'21''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#7pepj;
7'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
6'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
7'33''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
17'46''
so
software vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
18'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
8'20''
Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#v0jwd;
13'33''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024