5
3
8
3
1
4
5
6
9
4
6
4
2
3
7
9
3
1
8
5
2
7
4
3
6
2
8
1
1
7
5
8
5
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3124d

Nejnovější seznam skóre pro #3124d

gu
guest před sekundou
7'54''
br
brother 14 minutami před
11'55''
in
intergration 19 minutami před
10'20''
gu
guest 24 minutami před
7'7''
an
anonymous 52 minutami před
19'54''
Be
Benjamin 42 minutami před
7'26''
st
stock price před hodinou
10'55''
an
anonymous 23 minutami před
4'44''
gu
guest 2 hodinami před
16'59''
gu
guest před hodinou
8'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n728;
6'57''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#dnq6v;
9'45''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#7p909;
10'33''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
14'15''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#yqkpn;
11'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n728;
13'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kd6w2;
4'1''
wo
workforce vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
9'48''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#eqzj2;
16'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
5'6''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024