1
4
3
6
5
3
4
8
5
8
9
7
5
9
2
5
1
4
5
1
9
2
2
5
7
4
1
1
4
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/316dr

Nejnovější seznam skóre pro #316dr

an
anonymous před sekundou
13'21''
bu
business 12 minutami před
19'39''
ma
magento 30 minutami před
8'11''
st
stock price 28 minutami před
4'59''
At
Attorney 54 minutami před
12'53''
re
relief před hodinou
16'30''
Ur
Urgent před hodinou
6'32''
an
anonymous 46 minutami před
4'2''
an
anonymous 53 minutami před
10'22''
fa
family před hodinou
3'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
17'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
17'50''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#7p299;
5'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
7'45''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#6nzex;
9'51''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
10'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
3'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
16'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
18'12''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#7p299;
8'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024