2
4
1
6
9
7
5
4
3
8
7
2
1
8
3
3
5
2
1
9
8
4
7
1
4
9
8
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/370n1

Nejnovější seznam skóre pro #370n1

gu
guest před sekundou
12'9''
gu
guest 15 minutami před
5'17''
Lo
Loans 32 minutami před
7'15''
Pa
Paintless 39 minutami před
16'6''
gu
guest 39 minutami před
6'1''
re
relief 40 minutami před
13'35''
Ch
Charlotte před hodinou
18'9''
ma
makeup 2 hodinami před
11'23''
an
anonymous před hodinou
17'2''
an
anonymous před hodinou
17'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w9qr;
14'23''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
19'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
4'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#56vdw;
17'38''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
10'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqzyn;
11'30''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
10'16''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7p299;
16'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
7'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n2n6r;
11'41''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024