1
5
2
3
7
7
5
2
1
4
6
4
5
3
4
5
6
7
5
6
1
4
6
5
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/371n4

Nejnovější seznam skóre pro #371n4

At
Attorney před sekundou
5'4''
La
Lawsuit 19 minutami před
8'28''
gu
guest 35 minutami před
17'44''
an
anonymous 10 minutami před
6'13''
gu
guest před hodinou
7'59''
ph
phone 46 minutami před
6'52''
Ol
Oliver před hodinou
9'37''
gu
guest před hodinou
12'29''
Lo
Logan 58 minutami před
6'26''
me
medical před hodinou
19'58''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#4n728;
5'54''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#qm2mv;
12'39''
ma
magento vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
5'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yq5w1;
18'59''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
8'42''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#zv4em;
18'9''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
16'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqzj2;
9'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dn8zp;
8'48''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#7p909;
19'58''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024