5
8
6
7
9
2
8
4
5
8
9
4
6
7
6
3
8
5
9
6
2
6
1
3
6
8
9
4
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3758j

Nejnovější seznam skóre pro #3758j

da
damage há um segundo
8'36''
ma
magento 18 minutos atrás
7'53''
my
myloancare 27 minutos atrás
7'3''
gu
guest 37 minutos atrás
4'11''
gu
guest 24 minutos atrás
7'33''
br
brother 24 minutos atrás
15'33''
la
lawyer há uma hora
15'41''
Tr
Treatment há uma hora
15'33''
st
stock price 2 horas atrás
8'18''
gu
guest 2 horas atrás
8'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#31px0;
16'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lme0w;
13'25''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lmgkg;
8'4''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#3wwzk;
11'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8r14;
4'32''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
5'36''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#lrdx0;
3'52''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#l46d4;
5'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmgkg;
5'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lg97v;
11'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024