3
4
4
7
5
1
7
8
3
2
6
8
5
6
9
8
9
7
5
8
3
1
4
6
7
7
1
7
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3e47l

Nejnovější seznam skóre pro #3e47l

cr
crackstreams a second ago
8'20''
an
anonymous 3 minutes ago
9'36''
Ha
Hail car 34 minutes ago
16'8''
Wi
William 38 minutes ago
10'22''
Ur
Urgent 46 minutes ago
19'16''
cr
credit an hour ago
16'27''
La
Lawyer an hour ago
13'56''
so
software an hour ago
17'24''
Ol
Oliver an hour ago
10'22''
gu
guest 2 hours ago
18'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

do
doctors vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
12'39''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l8984;
19'57''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#3wkwk;
10'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
7'20''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#31jn6;
12'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
9'43''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#l5j68;
15'22''
fi
finance vyřešeno číslo hádanky#ok65q;
8'4''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#lqmzg;
8'55''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
8'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024