6
8
1
4
7
8
7
1
2
6
9
2
3
3
1
2
1
8
2
7
7
6
2
2
5
1
4
5
4
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3eqz7

Nejnovější seznam skóre pro #3eqz7

te
teriyaki před sekundou
18'14''
Sh
Shopify 10 minutami před
18'18''
Ma
Mason 35 minutami před
5'54''
ma
masters 12 minutami před
8'53''
an
anonymous 53 minutami před
11'18''
gu
guest 46 minutami před
5'43''
In
Investing 43 minutami před
9'15''
Em
Emma 2 hodinami před
6'27''
an
anonymous před hodinou
5'53''
gu
guest 2 hodinami před
15'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#odn90;
18'11''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#3jdpe;
15'32''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#l0d7g;
12'46''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#3wg72;
13'45''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#l5zr9;
7'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okmp5;
6'26''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#3wg72;
15'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ovvw4;
4'2''
ma
makeup vyřešeno číslo hádanky#lqnp2;
19'24''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jdpe;
6'50''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024