3
6
2
7
1
5
9
9
4
6
3
5
8
7
6
3
1
9
2
4
4
9
4
2
8
4
6
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3eyzg

Nejnovější seznam skóre pro #3eyzg

be
betmgm před sekundou
18'47''
Wi
William 7 minutami před
13'19''
gu
guest 18 minutami před
9'47''
gu
guest 31 minutami před
5'42''
an
anonymous 35 minutami před
12'49''
an
anonymous před hodinou
16'14''
gu
guest před hodinou
4'9''
No
Noah 30 minutami před
8'11''
gu
guest 33 minutami před
16'19''
an
anonymous před hodinou
12'55''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
6'17''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#7p77m;
19'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#569yw;
8'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#569yw;
11'12''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#n2p99;
5'50''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#9wm90;
7'38''
Ha
Hail car vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
12'53''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#dn6pp;
7'33''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#569yw;
18'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n7dp;
14'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024