2
4
9
5
2
7
1
3
4
3
5
9
2
5
3
3
6
5
8
6
5
5
3
1
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3jv29

Nejnovější seznam skóre pro #3jv29

gu
guest před sekundou
3'49''
an
anonymous 12 minutami před
11'53''
Wo
Workers 6 minutami před
12'32''
pr
programs 20 minutami před
16'1''
Tr
Treatment před hodinou
17'40''
cr
crackstreams 33 minutami před
10'13''
an
anonymous před hodinou
18'24''
so
social 33 minutami před
4'14''
an
anonymous 43 minutami před
14'20''
gu
guest 2 hodinami před
13'56''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#9w47x;
4'23''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#eqq72;
9'9''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
7'5''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#xzz1x;
16'56''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jzmy;
10'21''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#l9020;
18'4''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#lz1ye;
9'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxve8;
18'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j27y;
18'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l05qr;
8'46''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024