5
6
9
7
1
9
2
6
4
5
9
3
1
6
2
8
9
3
4
1
5
6
9
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3np55

Nejnovější seznam skóre pro #3np55

st
stock price před sekundou
13'26''
se
sell cash 11 minutami před
9'54''
an
anonymous 23 minutami před
7'35''
sa
sandwich 36 minutami před
11'37''
gu
guest před hodinou
7'7''
At
Attorney 59 minutami před
15'59''
re
relief před hodinou
6'32''
pr
programs 27 minutami před
6'50''
da
damage 2 hodinami před
16'22''
At
Attorney 2 hodinami před
11'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
12'29''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
5'40''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
5'32''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
10'23''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
19'14''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
19'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4115;
11'18''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l442p;
7'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
3'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
8'43''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024