3
4
8
7
9
3
2
1
5
2
1
8
4
7
2
2
5
7
3
1
5
8
3
1
8
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3np99

Nejnovější seznam skóre pro #3np99

ma
masters před sekundou
17'0''
fi
fishing 18 minutami před
14'20''
an
anonymous 39 minutami před
8'58''
an
anonymous 10 minutami před
8'55''
gu
guest 33 minutami před
15'27''
su
sundays dog 41 minutami před
14'52''
No
Noah 28 minutami před
18'3''
re
realtor před hodinou
13'36''
In
Investing 2 hodinami před
15'28''
fr
freelance 2 hodinami před
4'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
12'29''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
5'40''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#l4pr8;
5'32''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#lpxzg;
10'23''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
19'14''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
19'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4115;
11'18''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#l442p;
7'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
3'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
8'43''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024