1
4
8
3
9
4
7
5
2
8
1
4
2
8
3
5
8
7
6
1
5
1
3
9
2
9
8
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3w7ek

Nejnovější seznam skóre pro #3w7ek

ma
makeup před sekundou
17'26''
El
Elijah 14 minutami před
14'29''
Em
Emma 28 minutami před
13'49''
be
betmgm 51 minutami před
8'35''
Fi
Fitness 33 minutami před
5'26''
Pa
Paintless 16 minutami před
12'38''
an
anonymous před hodinou
4'9''
gu
guest 23 minutami před
8'54''
ma
make money 2 hodinami před
17'36''
Tr
Treatment 2 hodinami před
8'59''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#82yye;
10'19''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#82yye;
14'36''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#zvjgn;
14'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82yye;
15'11''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#0x578;
17'16''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#n2rxk;
18'34''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
11'57''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n16j;
3'23''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#qm7nq;
3'36''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
4'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024