6
4
2
6
8
1
5
5
7
8
9
2
9
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nvep

Nejnovější seznam skóre pro #4nvep

se
sell cash před sekundou
5'27''
Am
Amelia 6 minutami před
7'17''
gu
guest 36 minutami před
5'51''
an
anonymous 42 minutami před
3'30''
gu
guest před hodinou
3'29''
Bi
Bitcoin 27 minutami před
9'32''
pe
petrol před hodinou
5'32''
ph
phone 24 minutami před
19'44''
gu
guest 49 minutami před
5'30''
re
relief před hodinou
6'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
14'17''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#82z94;
4'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l05vw;
19'49''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
7'57''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
14'58''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#oke91;
19'44''
El
Elijah vyřešeno číslo hádanky#lmxwq;
9'31''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
15'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
17'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4q2p;
5'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024