7
4
9
7
6
1
1
4
6
8
6
5
7
3
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/56mnw

Nejnovější seznam skóre pro #56mnw

ph
phone před sekundou
12'0''
gu
guest 3 minutami před
13'58''
gu
guest 29 minutami před
15'15''
an
anonymous 48 minutami před
4'42''
re
relief 19 minutami před
5'0''
mo
mortgage 27 minutami před
14'48''
In
Investing před hodinou
10'21''
an
anonymous 2 hodinami před
7'41''
re
repair před hodinou
12'17''
gu
guest 2 hodinami před
15'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n728;
4'38''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmyj9;
13'12''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#g49e4;
8'51''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#kd6w2;
18'36''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#eqzj2;
7'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qm2mv;
17'48''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#qmyj9;
8'7''
sp
specialist vyřešeno číslo hádanky#7p909;
8'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pn64v;
5'47''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#dnrd0;
18'49''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024