8
7
9
6
1
2
9
2
8
1
9
7
4
6
8
1
5
7
2
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/829ke

Nejnovější seznam skóre pro #829ke

an
anonymous před sekundou
9'31''
pe
petrol 13 minutami před
19'8''
te
teriyaki 7 minutami před
12'28''
ph
photography 36 minutami před
10'5''
Pr
Prestashop 48 minutami před
17'50''
cr
credit 39 minutami před
18'7''
gu
guest 59 minutami před
16'55''
yo
youtube 2 hodinami před
13'31''
Ol
Olivia 49 minutami před
12'12''
an
anonymous 2 hodinami před
19'3''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
5'33''
so
software vyřešeno číslo hádanky#okjkq;
15'27''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
15'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#dn1q0;
7'59''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j1y4;
16'13''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#l4115;
4'9''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#oke91;
11'13''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#dnngp;
6'53''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#pnngv;
14'7''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#lxrn7;
17'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024