2
6
8
9
4
5
3
7
6
8
3
5
9
9
8
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dn7v0

Nejnovější seznam skóre pro #dn7v0

gu
guest před sekundou
9'53''
br
brother 5 minutami před
13'32''
gu
guest 29 minutami před
4'23''
Pa
Paintless 53 minutami před
18'46''
in
injury 49 minutami před
15'21''
in
injury 35 minutami před
7'29''
su
sundays dog před hodinou
3'22''
an
anonymous 24 minutami před
14'2''
an
anonymous před hodinou
18'24''
Am
Amelia před hodinou
15'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

be
beauty vyřešeno číslo hádanky#wrnpy;
11'33''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#6n16j;
14'45''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#wr4q2;
18'32''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#pnegr;
17'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#je27y;
7'33''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnegr;
12'19''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#jemk5;
10'2''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#0x771;
4'24''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#wr4q2;
11'52''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#je27y;
19'20''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024