6
5
6
4
1
6
8
2
7
4
8
1
6
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dn9gv

Nejnovější seznam skóre pro #dn9gv

re
refinancing před sekundou
15'55''
Ja
Jacob 19 minutami před
3'38''
Lo
Logan 35 minutami před
10'58''
sa
sandwich 43 minutami před
11'32''
ma
masters před hodinou
9'27''
El
Electricity před hodinou
8'26''
La
Lawyer před hodinou
4'51''
Re
Rehab před hodinou
10'51''
re
realtor 27 minutami před
19'14''
pe
petrol 2 hodinami před
13'20''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
finance vyřešeno číslo hádanky#n2rxk;
3'39''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#0xw28;
8'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdee2;
15'0''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#v0d74;
16'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#wr4q2;
12'31''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
3'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvjgn;
9'33''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#0x771;
16'15''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#pn7zj;
14'47''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#xzkxx;
5'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024