3
4
4
7
7
6
4
3
3
6
5
4
3
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dn9qv

Nejnovější seznam skóre pro #dn9qv

ma
majority a second ago
14'32''
gu
guest 19 minutes ago
5'19''
an
anonymous 19 minutes ago
11'12''
li
lightroom 47 minutes ago
19'25''
Fi
Fitness an hour ago
8'2''
Ol
Olivia an hour ago
5'57''
re
recovery an hour ago
17'10''
sh
shopping 41 minutes ago
5'33''
gu
guest an hour ago
11'37''
gu
guest 38 minutes ago
19'58''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Olivia vyřešeno číslo hádanky#9w92k;
9'43''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#v0pey;
16'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz261;
5'16''
Ho
Hosting vyřešeno číslo hádanky#re7m0;
9'45''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#82jk2;
7'43''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
7'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nr26;
4'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nkpr;
14'1''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#g4rw0;
13'59''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#1nr9k;
3'32''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024